4.1. Зоны: PvE и PvP
4.1.1. На PvE-территории есть специальные небольшие PvP-зоны. Игра предупреждает о входе в них всплывающим сообщением.
4.1.2. Дикие территории (PvP) — зона с минимальными ограничениями.
4.1.3. На PvP отсутствуют правила, обязывающие к какому-либо определенному поведению.
4.1.4. Любые инциденты на PvP территориях не рассматриваются через тикеты поддержки.
4.1.5. На PvP территориях разрешено рейдить базы, форпосты и жилища.
4.1.6. Путешествие через проводников между территориями безопасно (возможна незначительная потеря опыта).
4.1.7. Торговые зоны не являются сейф-зонами, вы сами несёте ответственность за своё имущество и персонажа. При входе внутрь зоны вы получите уведомление.
4.1.8. Внутри PvE-зоны вы не получаете урон от игроков, но получаете от ботов (AI). Вражеский бот, покинувший пределы PvP-зоны, остаётся опасен для вас.
4.2. Взаимодействие между игроками на PvE территории
На PvE территории категорически запрещено:
4.2.1. Убивать других выживших.
4.2.2. Наносить урон чужой технике.
4.2.3. Использовать медицинские средства на игроках без их согласия.
4.2.4. Использовать медицинские средства на дружественных ботах (AI).
4.2.5.Любое агрессивное действие, направленное на (AI), запрещено! Агрессией считается даже установка капканов, а также направление своего транспорта на дружественных ботов (AI). В местах, где присутствует охрана поселения, рекомендуется вести себя дружелюбно.
4.2.6. Грабить, воровать и заниматься мародёрством.
4.2.7. Проводить рейды на базы, находящиеся в PvE, любыми способами.
4.2.8. Нелегалы могут безопасно перемещаться по PvE зоне в поисках брошенных вещей.
4.3. Строительство и базы
4.3.1. Выбирайте место для застройки не менее чем в 200 метрах от основных дорог (обозначены жёлтой полосой на карте).
4.3.2. Запрещена застройка военных объектов и точек интересов, таких как квестовые места и места фарма.
4.3.3. Ваша база и склады не пропадут, пока вы следите за своим флагом.
4.3.4. Запрещены постройки выше трёх этажей (удаляются без предупреждения).
4.3.5. Запрещено проникать на чужие территории с использованием игровых багов (бан без предупреждения).
4.3.6. Время жизни временных укрытий без флагштока (ветки, палатки, ящики и т.д.) — 14 дней без взаимодействия.
4.4. Транспортные средства
4.4.1. Мастер-ключ — главный и единственный способ создать дубликат. Его утрата невосстановима.
4.4.2. При переходах на другие карты ключ от транспорта должен оставаться на той же территории, где оставлено ТС. Иначе ключ обнуляется.
4.4.3. Возле каждой точки перехода вы можете найти ящик личного хранилища, оставляйте ключи в нём.
4.4.4. Транспорт, оставленный без взаимодействия более 72 часов, удаляется системой. Рекомендуется использовать паркомат: автомобиль, находящийся в зоне его действия более 2 часов, также может быть удален системой паркомата.
4.4.5. Транспорт на PvE территории защищён от взлома.
4.4.6. Порог урона от столкновения — 80 км/ч.
4.4.7. Администрация не несёт ответственности за вещи, оставленные в открытом транспорте.
4.4.8. Не носите при себе ключи от транспорта в PvP-зонах. Вас могут ограбить, а транспорт — угнать. Рекомендуется всегда оставлять транспорт с ключами внутри в безопасном месте (например, в гараже).
4.4.9. Тщательно выбирайте игроков, которых вы добавляете в пати! Добавив недобросовестного игрока, вы открываете ему доступ к вашему гаражу.
4.4.10. Внимание! Ответственность за оставленный без присмотра транспорт несёт его владелец.
4.4.11. Помните, что брошенная техника может привлечь внимание других игроков или стать жертвой игровых событий. Система также может удалить её для оптимизации. Используйте паркоматы, расположенные по всей карте, чтобы обезопасить своё имущество.
4.5. Гибель и лут
4.5.1. При агрессии в сторону ботов-охранников - прицеливание, наезд или установка капканов, AI (бот) включает агрессию, он способен нанести вред вам или вашему ТС.
4.5.2. Любой игрок, обнаруживший место гибели вашего персонажа, вправе забрать лут.
4.5.3. Система сохранения лута на месте смерти персонажа примерно 95% шанс, а таймер — до 1 часа.
4.5.4. Если ваш персонаж погибнет менее чем за 7-10 минут до рестарта, лут не сохранится.
4.5.5. Избегайте любых сложных манипуляций за 5-10 минут до рестарта, взаимодействие с квестовыми и торговыми НПС, паркоматом и прочие действия требующие сохранения прогресса.
4.5.6. Администрация не несёт ответственности за смерти и потерю лута из-за внутриигровых багов.
4.5.7. Лут, потерянный из-за рестарта или краша, возврату не подлежит.